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若楓后處理論壇

標題: 請教各位師傅Mill9.0的編程刀路問題 [打印本頁]

作者: jundylovehot    時間: 2012-6-20 23:28
標題: 請教各位師傅Mill9.0的編程刀路問題
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" w" _3 u# V2 D如上圖顯示,我想3條邊連續加工,我點外形銑削,點3條實體邊,生成出來是各自3條邊加工,刀具路徑不會連在一起,為什么會這樣呢?小弟剛接觸編程不是很懂,請求各位師傅指導下,我用的是Mill9.0。如果是封閉的外形刀具路徑就會連在一起,如果想加工2條邊或2條以上的邊要怎么讓刀具路徑連在一起呢?
作者: jundylovehot    時間: 2012-6-20 23:31
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作者: 若楓    時間: 2012-6-21 10:54
回復 2# jundylovehot 5 _+ ^: ?9 f1 h# _5 J

  p- \. Q# x) ?. I" W% ]
0 d' b  f4 C$ S    你的線條沒有串聯。當然會出現像你說的這種情況
作者: xinsuixue521    時間: 2012-6-21 13:34
LAODA SHUODEDUI
作者: qvb    時間: 2012-6-23 20:12
我也是剛學的9。1,,前面的倒沒什么難度的,學到曲面就感覺不行了。
作者: nt2256    時間: 2012-6-24 22:11
串聯 一起就行
作者: wyf801224    時間: 2012-6-24 22:29
線條沒有串聯好啊
作者: p5tcl8    時間: 2012-6-26 21:46
如果直接以實體邊做串連會這樣~
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我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~
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畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
作者: jundylovehot    時間: 2012-6-27 09:47
回復 8# p5tcl8 " {% M( n6 P# t. I0 s

8 c# d, K5 w- d$ i2 q+ v0 w, A
; d$ i5 c! Z" p2 T) i' z' R    你好,謝謝你,你介紹的方法可行,我有另外一種方法,我們來交流一下“外形銑削——實體”選擇實體邊界、回圈、部分。這樣也能實現幾條相連的邊連續加工不抬刀的。
作者: wan3112    時間: 2012-11-1 18:35
串聯 一起就行
" c  o/ i' g5 u5 t3 L
作者: tiancaiaya    時間: 2012-11-5 17:20
贈人玫瑰,手有余香!
作者: wufei99    時間: 2013-1-10 00:09
9樓的方法去試試,學習了
作者: wufei99    時間: 2013-1-10 00:12
我現在在學習UG了,MASTERCAM在曲面加工上不是很好,空刀太多,而且后處理難找,難改,X版的不清楚,已經對他失望了,也許是很多功能不知道吧
作者: 15853608963    時間: 2023-8-24 23:34
串聯沒穿好




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